Psicológicos

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PSICOLÓGICOS

Un patrón oscuro de juego es algo que se agrega deliberadamente a un juego para causar una experiencia negativa no deseada para el jugador con un resultado positivo para el desarrollador del juego.

En esta sección te permitimos conocer los patrones oscuros de tipo psicológicos que utilizan los diseñadores de juegos para perder su valioso tiempo y dinero.

Estos patrones oscuros de diseño utilizan trucos psicológicos que se utilizan para que tomes malas decisiones.

Valor invertido: Habiendo gastado tiempo y dinero para mejorar tu estado en el juego, es difícil decidir dejar de jugar, porque significaría haber perdido todo ese tiempo.

Logros / Progreso: Los logros o los indicadores de progreso hacen difícil la renuencia a abandonar un objetivo parcialmente completado, lo que mantiene a los jugadores eganchados al juego.

Completa la colección: La necesidad de recoger todos los artículos, logros o elementos coleccionables en un juego. Tiene un efecto similar al de los logros y el progreso.

Ilusión de control: El videojuego engaña u oculta información para hacerte creer que eres mejor de lo que realmente eres.

Recompensas Variables: Como ya demostró el conductismo operante, las recompensas impredecibles o aleatorias son más adictivas que un cronograma predecible. Por lo que mantienen a los jugadores jugando por la posibilidad impredecible de una recompensa.

Manipulaciones estéticas: Preguntas engañosas que juegan con las emociones o nuestros deseos subconscientes.

Optimismo y sesgos de frecuencia: Sobreestimar la frecuencia de algo porque lo hemos visto recientemente o de manera memorable.

EJEMPLOS

PATRONES SOCIALES en POKEMON GO

Obligaciones sociales / gremios Miedo de perderse Reciprocidad Comportamiento antisocial Competición

PATRONES TEMPORALES en POKEMON GO

Tiempos concretos de juego Recompensas diarias Tareas Espera para jugar Videojuego sin fin Imposibilidad de pausar o salvar

PATRONES PSICOLÓGICOS en POKEMON GO

Valor invertido Ilusión de control Manipulaciones estéticas

PATRONES MONETARIOS en POKEMON GO

Moneda artificial Escasez Artificial

PATRONES SOCIALES en FORTNITE

Obligación social / gremios Miedo de perderse Fomenta el comportamiento antisiocial Competición

PATRONES TEMPORALES en FORTNITE

Tiempos concretos de juego Recompensas diarias Videojuego sin fin

PATRONES PSICOLÓGICOS en FORTNITE

Valor invertido Logros / Progreso Recompensas Variables Manipulaciones estéticas

PATRONES MONETARIOS en FORTNITE

Moneda artificial Escasez Artificial Pagar para saltar

PATRONES SOCIALES en CLASH of CLANS

Obligación social / gremios Miedo de perderse Fomenta el comportamiento antisiocial Competición

PATRONES TEMPORALES en CLASH of CLANS

Tiempos concretos de juego Recompensas diarias Videojuego sin fin

PATRONES PSICOLÓGICOS en CLASH of CLANS

Valor invertido Logros / Progreso Recompensas Variables Manipulaciones estéticas

PATRONES MONETARIOS en CLASH of CLANS

Moneda artificial Escasez Artificial Pagar para saltar Pagar para ganar

Un listado exhaustivo de videojuegos y sus patrones oscuros puede encontrarse (en inglés) en la página web DarkPatternGames

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